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AnimaをComfyUIで使う方法|ファイル3つの置き場所と、RTX 4070で測ったBaseとTurboの速さ

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AnimaをComfyUIで使う方法|ファイル3つの置き場所と、RTX 4070で測ったBaseとTurboの速さ

「Animaっていう新しいアニメ向けのモデルが出たらしいけど、Animagineと何が違うの?ComfyUIでどう動かすの?」

この記事は、2026年に公開されたアニメ向けの画像生成モデル「Anima」を、自分のパソコンのComfyUIで動かしたい人向けです。RTX 4070(12GB)で、Base版とTurbo版を動かして速さを測りました。

先に結論です。

  • Anima は、CircleStone Labs と ComfyUI の開発元(Comfy Org)が作った、約20億パラメータのアニメ向けのモデルです。ComfyUIが最初から対応しています
  • 必要なファイルは3つ(本体・テキストの部品・VAE)で、置くフォルダがそれぞれ違います
  • RTX 4070では、Base(30ステップ)が1枚約21秒、Turbo(10ステップ)が1枚約4.0秒でした
  • モデル自体は非商用のライセンスです。公式の説明では、生成した画像は商用利用できます
Anima の Base と Turbo を同じプロンプトとseedで比べた画像。Turboは約4秒で、線が太く、seedを変えても構図が似ている
目次

Animaとは?

Anima は、アニメ・イラストに特化した画像生成モデルです。公式の説明では、数百万枚のアニメの画像と、約80万枚のアニメ以外のイラストで学習していて、写真のような絵は苦手とされています。

SDXLを元にした Animagine や Illustrious とは、中身の仕組みが別物。NVIDIA の Cosmos-Predict2 という画像生成モデルが土台です。

版特徴(公式の説明)今回
Base調整前の基本の版。LoRAの学習はこれで試した
Aesthetic絵柄を整えた版試していない
Turbo速く作れる版。CFG 1・8〜12ステップ試した

公式の README には、「まずは Turbo から始めるのがおすすめ」と書かれています。Base は2026年5月14日、Turbo の v1.1 は8月24日に公開されました。

1. ファイルを3つダウンロードする

配布元は、Hugging Face の公式のページです。

https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima

「split_files」の中に、ファイルが分かれて入っています。

ファイル入れるフォルダ
anima-turbo-v1.1.safetensors(本体、約4.2GB)models\diffusion_models
qwen_3_06b_base.safetensors(テキストの部品)models\text_encoders
qwen_image_vae.safetensors(VAE)models\vae

Animagine のような「1ファイルで全部入り」ではないので、ここが一番つまずきやすいところです。本体を checkpoints フォルダに入れると、Animagine と同じ「チェックポイントを読み込む」の部品では使えません。

本体は Base の anima-base-v1.0.safetensors でも同じ場所です。

2. 部品をつなぐ

公式の説明では、公式のページのサンプル画像(example.png)をComfyUIの画面にドラッグすると、公式のワークフローが開けます。わたしは自分で部品をつなぎました。つなぎ方はこうです。

ComfyUIでAnimaを使う部品のつなぎ方。拡散モデルを読み込む・CLIPを読み込む・VAEを読み込むの3つから始まる
部品(日本語の画面)英語の画面入れるもの
拡散モデルを読み込むLoad Diffusion Modelanima-turbo-v1.1.safetensors
CLIPを読み込むLoad CLIPqwen_3_06b_base.safetensors、タイプは stable_diffusion
VAEを読み込むLoad VAEqwen_image_vae.safetensors

あとは、プロンプト2つ・空の潜在画像・Kサンプラー・VAEデコード・画像を保存を、Animagine のときと同じようにつなぎます。CLIPのタイプは、公式のサンプルどおり stable_diffusion にしました。

3. 設定とプロンプト

項目TurboBase
ステップ10(公式は8〜12)30(公式は30〜50)
CFG14(公式は4〜5)
サンプラーer_sde・simpleer_sde・simple

プロンプトは、公式のおすすめの先頭「masterpiece, best quality, score_7, safe,」に続けて書きました。Animagine と同じタグの書き方に加えて、普通の英語の文章でも書けるのが Anima の特徴です。

masterpiece, best quality, score_7, safe, 1girl, solo, original, short brown hair, green eyes, white cardigan, blue pleated skirt, holding book, cherry blossoms, park, spring, smile, looking at viewer, cowboy shot

ネガティブプロンプトは、公式のおすすめに nsfw を足しました。

worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name, blurry, jpeg artifacts, chromatic aberration, nsfw

公式の説明では、タグは小文字で、アンダーバーではなくスペースで書きます(score_7 などのスコアのタグだけはアンダーバー)。

4. RTX 4070で測った速さ

版・設定2枚目からの1枚起動して最初の1枚
Turbo・10ステップ約4.0秒約63秒
Turbo・8ステップ約3.3秒測っていない
Base・30ステップ約21秒約94秒

Turbo は、とにかく速いです。Animagine XL 4.0(28ステップで約9.7秒)と比べても、半分以下の時間でした。

Base は、30ステップで約21秒と、Animagine の2倍ほどかかりました。ただ、VRAMは Anima の方が少なく、GPU全体の使用量のピークは約8.1〜8.8GBでした(ほかのアプリが約5.9GB使っている状態の値。Animagine のときは約11.5GB)。

時間は、ComfyUI 0.30.0 の実行の記録(開始から完了まで)で測りました。どれも1回ずつなので、今回の環境での目安です。

BaseとTurboの違い

上の比較画像のとおり、Turbo は線が太く、色もはっきりした絵柄になりました。

気になったのは、seedを変えても構図がほとんど変わらなかったことです。公式の説明にも、Turbo は安定して強い絵柄になるかわりに、多様性(毎回の違い)が減る、と書かれています。

seed 202 の Turbo では、指定していないセーラー服の襟が出てきました。Base は、3つのseedとも白いカーディガンで、指定どおりでした。

わたしは、プロンプトを試すときは Turbo で数枚作って方向を決め、仕上げは Base にする、という使い方がよさそうだと感じました。

ライセンス(ここだけは必ず確認)

Anima のモデルは、CircleStone Labs の非商用ライセンスです。公式の説明では、制限がかかるのはモデルそのもので、生成した画像は商用利用できる、とされています。

モデルを使った有料のサービスを作るなど、モデル自体でお金を得る使い方には、別のライセンスが必要です。使い方に迷ったら、公式のページのライセンスの本文を読んでください。

次に読む記事

この記事でできるようになったことAnimaの3つのファイルを置いて、ComfyUIでTurboとBaseを動かせる

やってみるTurboで同じプロンプトを3枚作り、気に入った方向が決まったらBaseで仕上げてみる

次に「AnimaとAnimagine、結局どっちを使えばいいの?」と思ったら

モデルの違いを比べる同じプロンプトでRTX 4070比較

ほかの疑問なら

ローカルの画像生成の記事は、AI画像生成ガイドに、つまずく順にまとめています。

参考

  • Anima(CircleStone Labs、Hugging Face)の README・LICENSE・ファイルの履歴: https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima (2026年11月1日に確認)
  • 実測: RTX 4070(12GB)・ComfyUI 0.30.0・2026年11月1日
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