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AIイラストの線をくっきりさせる方法|タグ・Hires.fix・アップスケールを比べた

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線画をくっきりさせる方法のアイキャッチ。Lanczosとanime 6Bで2倍にした目のまわり

「AIで作ったアニメ絵の線がぼんやりしている。もっとくっきりした線にするにはどうすればいいの?」

この記事は、ComfyUIでアニメ風の絵を作っている人が、線をくっきりさせる方法を選べるようにする記事です。

わたしはRTX 4070(12GB)のPCで、Illustrious XL v2.0を使い、プロンプトに線のタグを足す方法と、2倍に拡大する方法を、3つのseedで比べました。線のくっきり具合は見た目と、画像の輪郭の強さの数値の両方で確かめています。

先に結論です。

  • 絵の中身を変えずに線をくっきりさせるなら、アニメ向けの拡大モデル(Real-ESRGANのanime 6B)で2倍にするのがいちばん手軽です
  • Hires.fixでも線はくっきりしました。細部が少し変わります
  • 「flat color, cel shading」をプロンプトに足すと、アニメ塗りになって線がはっきり出ました。ただし絵ごと変わります
  • 「thick outlines」や「lineart」を足しても、ほとんど変わりませんでした
目次

4つの結果

線をくっきりさせる方法の結果の図。アニメ向けのモデルで2倍は中身そのままで線がくっきり、Hires.fixも線がくっきり、flat color, cel shadingはアニメ塗りになり線が出る、thick outlinesとlineartはほとんど変わらない、Lanczosで2倍は線がぼやけた
  • 拡大モデルで2倍:中身はそのまま、線がくっきり
  • Hires.fixで2倍:線がくっきり、細部が少し変わる
  • 塗りのタグを足す:アニメ塗りになり線が出る、絵も変わる
  • 線のタグを足す:ほとんど変わらない

タグを足して比べた

seed 101の目のまわりを、そのまま、thick outlines、lineart、flat color, cel shadingで比べた図。flat colorだけ目や髪のふちに黒い線が出た

教室にいる女の子の上半身の絵で、プロンプトの最後にタグを足して、同じseedで作りました。

  • thick outlines(太い輪郭線):足す前とほとんど見分けがつかなかった
  • lineart(線画):白黒の線画にはならず、色のついた絵のままだった
  • flat color, cel shading(ベタ塗り・アニメ塗り):目や髪のふちに黒い線がはっきり出た

3つのseedとも、同じ傾向でした。線そのものを指定するタグより、塗り方を指定するタグの方が、線の見え方を大きく変えました。

flat color, cel shadingを足す前と後の全体の比較。足すとやわらかい光が消えてアニメ塗りになり、背景や顔立ちも変わった

ただし、flat colorを足すと、絵全体が変わります。逆光のやわらかい光やぼかしが消え、影が2段に分かれたアニメ塗りになりました。顔立ちや背景も変わるので、同じ絵の線だけを太くする方法ではありません。

画像の輪郭の強さも数値で比べましたが、タグを足した絵は構図ごと変わるため、seedによって上がったり下がったりして、決まった傾向は出ませんでした。

2倍にして線をくっきりさせる

seed 101の目のまわりを、元の絵、Lanczosで2倍、anime 6Bで2倍、Hires.fixで比べた図。Lanczosはぼやけ、anime 6BとHires.fixは線がくっきりした

同じ元の絵を、3つの方法で2048×2048にしました。

  • Lanczos(モデルを使わない拡大):線がぼやけた
  • anime 6B(アニメ向けの拡大モデル):線がくっきりした。絵の中身はそのまま
  • Hires.fix(2倍・ノイズ除去0.35):線がくっきりした。目のハイライトなど細部が少し変わった

輪郭の強さの数値は3つのseedとも、anime 6BとHires.fixがほぼ同じで、Lanczosはその約半分でした。anime 6Bは1枚あたり約3〜4秒でした。

元の絵を変えたくないなら、anime 6Bで2倍にするのがおすすめです。手順はアップスケール2026、Hires.fixの組み方はComfyUIでHires.fixにあります。

線の強さの測り方

画像を白黒にして、輪郭だけを取り出すフィルター(PythonのPillowのFIND_EDGES)をかけ、その明るさの平均を出しました。線がはっきりしているほど大きくなります。

絵の中身が違うと数字も変わるので、同じ絵を拡大した3つの方法どうしで比べています。

どれを使う?

  • 今の絵のまま線をくっきりさせたい:anime 6Bで2倍
  • 細部も描き足したい:Hires.fix(2倍・ノイズ除去0.35)
  • アニメのような塗りにしたい:flat color, cel shadingを足して作り直す

色がぼんやりしているときは、CFGやネガティブプロンプトも関係します。色がくすむ・おかしいときの直し方では、CFGを10にすると色が濃く、線もはっきりしました。

まとめ

AIイラストの線をくっきりさせるなら、今の絵のままアニメ向けの拡大モデルで2倍にするのがいちばん手軽で、Hires.fixでも同じくらいくっきりしました。プロンプトでは、線のタグより「flat color, cel shading」のような塗りのタグの方が効きましたが、絵ごと変わります。

次に読む記事

この記事でできるようになったこと線をくっきりさせる方法を、絵を変えるか変えないかで選べる

やってみる手元の1枚をanime 6Bで2倍にして、目のまわりを拡大して見比べる

次に「拡大の手順を知りたい」と思ったら

絵をきれいに2倍にするアップスケール2026

ほかの疑問なら

ローカルの画像生成の記事は、AI画像生成ガイドに、つまずく順にまとめています。

参考

どれも2026年11月3日に確認しました。

  • 実測:RTX 4070(12GB)・メモリ32GBのPC。ComfyUI Portable 0.43.0
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