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AIイラストのポーズを思いどおりにする方法|タグ・ControlNet・img2img・参照画像を選ぶ

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ポーズを思いどおりにする方法のアイキャッチ。タグで作ったジャンプの絵と、ControlNetで描いた絵

「AIイラストでポーズを指定したい。プロンプトに書けば十分?それともControlNetが要る?」

この記事は、ComfyUIで絵を作れるようになった人が、どこまでポーズを決めたいかに合わせて、方法を選べるようにする記事です。

わたしはRTX 4070(12GB)のPCで、プロンプトのタグ・ControlNet・img2img・参照画像を、それぞれ試してきました。この記事ではその結果を並べ、足りなかったポーズのタグの効き方を新しく試しています。

先に結論です。

  • 座る・腕を組む・ジャンプくらいなら、プロンプトにポーズのタグを書けば十分です。Illustrious XLで6つのポーズを4枚ずつ作ると、24枚とも書いたポーズになりました
  • 腕の角度や構図まで決めたいなら、ControlNetでお手本の絵やラフの線を渡します
  • 同じキャラのままポーズを変えたいなら、FLUX.2 Kleinに元の絵を参照画像として渡す方法が効きました
  • img2imgでは、ポーズは大きく変わりませんでした
目次

どこまで決めたいかで選ぶ

どこまでポーズを決めたいかで方法を選ぶ図。座る・腕を組むくらいならタグ、腕の角度や構図まで決めたいならControlNet、同じキャラのままポーズを変えたいならFLUX.2 Kleinに参照で渡す、元の絵を少し変えたいならimg2img、手の形が崩れるなら言い換えや手だけ描き直す
  • 大まかなポーズでいい:プロンプトにポーズのタグを書く
  • 腕の角度や構図まで決めたい:ControlNet
  • 同じキャラのままポーズを変えたい:FLUX.2 Kleinに元の絵を参照画像で渡す
  • 元の絵を少しだけ変えたい:img2img
  • 手の形が崩れる:言い方を変える、手だけ描き直す

まずは手早く、ポーズ違いを作ってみたい人へ

ポーズの案を何通りか試したいときは、ジェネレータでポーズを切り替えて文を作れます。形まで決めたいときは、この記事のControlNetを使います。

ジェネレータでポーズ違いを作る

書き足しの順番は、AIイラストのプロンプトの書き方2026にまとめています。

ポーズのタグはどこまで効く?

ポーズのタグだけで作った6枚。座る、腕を組む、ジャンプ、あお向けに寝る、振り返る、腰に手を当てるが、どれも書いたとおりになった

公園にいる女の子の全身の絵で、ポーズのタグだけを変えて、seedを4つずつ作りました。

ComfyUIでポーズのタグを書く場所の画面。1がプロンプトの箱、2がネガティブ、3がKサンプラーのseed

実際のComfyUIの画面では、1のプロンプトの箱の最後にポーズのタグを足します。34種のポーズのタグを試した結果は、ポーズのプロンプト一覧にまとめました。

  • sitting, on bench(ベンチに座る):4枚とも座った
  • arms crossed(腕を組む):4枚とも腕を組んだ
  • jumping, arms up(両腕を上げてジャンプ):4枚とも跳んだ
  • lying on back(あお向けに寝る):4枚とも寝転んだ
  • from behind, looking back(後ろ姿で振り返る):4枚とも振り返った
  • hand on hip(腰に手を当てる):4枚とも手を腰に当てた

6つとも、24枚すべてで書いたポーズになりました。わたしが目で見て数えた結果です。

ただし、全身(full body)の指示は24枚中6枚で守られず、足元が切れました。振り返るポーズでは、しゃがんだり座ったりと、書いていない動きが足された絵も2枚ありました。

同じjumping, arms upのタグで、seedを4つ変えた4枚。どれも跳んでいるが、腕の角度や脚の曲げ方が違う

また、同じタグでも、腕の角度や脚の曲げ方は毎回違います。大まかなポーズは決められますが、細かい形はseed任せです。

視線や、どこまで写すか(上半身・全身など)のタグは、視線・アングル・姿勢のプロンプト一覧にまとめています。

形まで決めたいならControlNet

ControlNetの記事より。お手本から取り出した線、その線のとおりに描いた絵、ControlNetなしの絵、ラフの線から描いた絵

ControlNetの使い方2026では、お手本の絵から線を取り出して、その線のとおりに別のキャラを描かせました。

  • 強度0.35でポーズが変わり始め、0.5でお手本と同じポーズになった
  • seedを変えても、毎回同じポーズになった
  • 髪型までお手本の線に引っ張られた
  • 自分で描いたラフの線からも描けた。ラフは0.7くらいから効いた

ポーズの形を毎回そろえたいなら、ControlNetが確実です。お手本の髪や服の線まで写るので、別のキャラにしたいときは注意してください。

同じキャラのままポーズを変える

同じキャラの記事より。元の絵、img2imgで座るを指示した絵、FLUX.2 Kleinに参照で渡した絵、タグだけで新しく作った絵。img2imgは立ったまま、FLUX.2は座った

同じキャラを何枚も出す方法では、気に入ったキャラを「ベンチに座る」ポーズに変えようとしました。

  • img2img(描き直しの強さ0.6):立ったままだった
  • FLUX.2 Kleinに元の絵を参照画像として渡す:同じ服・同じ眼鏡のまま、座った姿になった

タグだけで新しく作れば座らせることはできますが、別のキャラになります。キャラを保ったままポーズを変えたいときは、参照画像を渡す方法を選んでください。

手の形が崩れるとき

ポーズによっては、手が崩れやすくなります。手の崩れを減らす・直す方法では、両手の指を組むポーズで8枚中3枚が崩れました。

「手を握り合わせる」に言い換えると、8枚中1枚に減りました。崩れた手は手のまわりだけを描き直すと直せます。

どの順に試す?

  • まずポーズのタグを書いて、seedを変えながら何枚か作る
  • 形が合わなければ、お手本の絵やラフを用意してControlNetを使う
  • 気に入ったキャラのポーズを変えたいときは、参照画像を渡す

まとめ

ポーズは、大まかでよければプロンプトのタグで十分で、Illustrious XLでは24枚すべてで書いたポーズになりました。腕の角度や構図まで決めたいならControlNet、同じキャラのままポーズを変えたいならFLUX.2 Kleinに参照画像を渡す方法が効きました。img2imgでは、ポーズは大きく変わりませんでした。

次に読む記事

この記事でできるようになったことどこまでポーズを決めたいかで、方法を選べる

やってみる作りたいポーズのタグを書いて、seedを4つ変えて作り、形が足りなければControlNetを試す

次に「ポーズの形を決めたい」と思ったら

ポーズと構図を決めるControlNetの使い方2026

ほかの疑問なら

ローカルの画像生成の記事は、AI画像生成ガイドに、つまずく順にまとめています。

参考

どれも2026年11月3日に確認しました。

  • 実測:RTX 4070(12GB)・メモリ32GBのPC。ComfyUI Portable 0.43.0。ほかの記事の結果はそれぞれの記事で試した記録から
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