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AIイラストのポーズのプロンプト一覧|日本語から探せる34種をIllustrious XLで試した

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ポーズのプロンプト一覧のアイキャッチ。あぐらと振り返るのタグで作った絵

「AIイラストでこのポーズを出したいけど、何と書けばいいの?書けば本当にそのポーズになる?」

この記事は、ComfyUIでIllustrious XLなどのアニメ向けモデルを使っている人が、出したいポーズの書き方を日本語から探せるようにする記事です。

わたしはRTX 4070(12GB)のPCで、Illustrious XL v2.0を使い、34種類のポーズのタグを実際に書いて試しました。効いたものも効かなかったものも載せています。

先に結論です。

  • 立つ・座る・寝る・走るなどの大まかなポーズは、タグを書くだけでほとんど思いどおりになりました
  • 「振り返る」は書き方で大きく変わります。looking back だけでは、しゃがむ絵が多く出ました
  • つま先立ち・全身の絵でのピースは、タグだけでは効きませんでした
  • 腕の角度や指の形まで決めたいときは、ControlNetを使います
目次

書く場所と書き方

ComfyUIでポーズのタグを書く場所の画面。プロンプトの箱の最後にポーズのタグを足し、ネガティブはそのまま、Kサンプラーでseedを変えて何枚か作る

ComfyUIの画面で、Kサンプラーの「ポジティブ」につながったプロンプトの箱に書きます。キャラの見た目のあとに、ポーズのタグを足すだけです。

今回はどのポーズも、次の文の最後にポーズのタグを足しました。

masterpiece, best quality, 1girl, solo, original, long hair, brown hair, green eyes, white sweater, blue skirt, park, full body

ポーズのタグはアニメの絵を集めたサイト(Danbooru)のタグの名前です。Illustrious XLの公式の説明でも、この形のタグで例が書かれています。同じseedでも、ポーズのタグを変えると構図ごと変わります。

結果は次の3つで書きました。

  • 使いやすい:ほぼ書いたとおりになった
  • やや不安定:大まかには合うが、形が弱い・ずれる
  • 効かない:タグだけではほぼ効かなかった。別の方法がおすすめ

ポーズを選んで、すぐ試したい人へ

タグを1つずつ組み立てなくても、ジェネレータでポーズを選ぶと、使うAI向けの文ができます。Stable Diffusionを選べば、この記事のようなタグで出力されます。

ジェネレータでポーズを選んで作る

タグの考え方や、ほかのAIとの書き方の違いは、AIイラストのプロンプトの書き方2026で比べています。

立つ

ポーズ書き方効き
手を後ろで組むstanding, arms behind back使いやすい
前かがみstanding, leaning forward使いやすい
腕を組むstanding, arms crossed使いやすい
片手を腰にstanding, hand on hip使いやすい
片足に重心standing, contrappostoやや不安定
壁を背に立つstanding, against wallやや不安定
両手を腰にstanding, hands on own hipsやや不安定
つま先立ちstanding, tiptoes効かない

腕を組む・片手を腰には、4枚作って4枚とも書いたとおりでした。片足に重心は腰のひねりが弱く、両手を腰には片手だけになりました。

手のポーズ

立つ・手のポーズの作例6枚。手を後ろで組む、前かがみ、腕を組む、胸に手、ほおに手、口を隠す
ポーズ書き方効き
胸に手hand on own chest使いやすい
ほおに手hand on own cheek使いやすい
口を隠すcovering own mouth使いやすい
手を振るwaving使いやすい
両手を合わせるown hands togetherやや不安定
指さすpointingやや不安定
ピースv効かない

ピースは全身の絵で「v」と書いただけでは手を下ろしたままでした。上半身の絵で「peace sign, v」と書いたときは、8枚ともピースになりました。手が小さく写る絵では、手のポーズは効きにくいようです。

座る・しゃがむ

座る・しゃがむの作例6枚。いすに座る、床に座る、あぐら、正座、しゃがむ、ひざを抱える
ポーズ書き方効き
ベンチに座るsitting, on bench使いやすい
いすに座るsitting, on chair使いやすい
床に座るsitting, on floor使いやすい
あぐらsitting, indian style使いやすい
しゃがむsquatting使いやすい
ひざを抱えるsitting, hugging own legs使いやすい
正座seizaやや不安定
ひざをつくkneelingやや不安定

ベンチに座るは4枚とも座りました。いすに座ると、テーブルまで描き足されました。

あぐらは英語で「indian style」というタグになっています。日本語から思いつきにくいタグはDanbooru Tag Labで日本語から探せます。

寝る・動き

寝る・動きの作例6枚。うつ伏せ、あお向け、走る、踊る、伸びをする、手を振る
ポーズ書き方効き
あお向けlying on back使いやすい
うつ伏せlying, on stomach使いやすい
横向きlying, on sideやや不安定
丸まるlying, fetal positionやや不安定
ジャンプjumping, arms up使いやすい
走るrunning使いやすい
踊るdancing使いやすい
伸びをするstretching, arms up使いやすい
手を前に伸ばすreaching, outstretched arm使いやすい
歩くwalkingやや不安定

あお向けとジャンプは4枚とも書いたとおりでした。横向きは顔のアップに近くなり、手を前に伸ばすは上からの角度に変わりました。

「振り返る」は書き方で変わる

seed 103で振り返るの書き方を4通り比べた図。looking back、looking over shoulder、turning aroundはしゃがみ、standing, from behind, looking back, looking at viewerは立って振り返った

日本語では同じ「振り返る」でも、タグによって結果が変わりました。4つの書き方を、seedを4つずつ変えて試しています。

書き方立って振り返った枚数
looking back4枚中1枚
looking over shoulder4枚中0枚
turning around4枚中0枚
standing, from behind, looking back, looking at viewer4枚中4枚

looking back だけのときは、座ったりしゃがんだりした絵が多く出ました。turning around は正面を向いて歩く絵にもなりました。

いちばん安定したのは、立つ(standing)・後ろ姿(from behind)・振り返る(looking back)・こちらを見る(looking at viewer)を組み合わせる書き方でした。

looking back は「後ろを見る」という意味なので、体の向きまでは決まりません。後ろ姿を指定して、はじめて「背中を向けて振り返る」絵になりました。なお、looking over shoulder はDanbooruでは looking back と同じタグとして扱われています。

うまくいかなかったタグ

うまくいかなかったタグの作例。つま先立ちはかかとがついたまま、ピースは手を下ろしたまま、両手を腰には片手だけ
  • つま先立ち(tiptoes):かかとがついたまま
  • ピース(v):全身の絵では手を下ろしたまま
  • 両手を腰に(hands on own hips):片手だけ腰に当てた

どれも、足先や手先のように絵の中で小さく写る部分のポーズです。全身の絵では、細かい部分のタグは効きにくいと考えています。

手のポーズを出したいなら、上半身(upper body)の絵にすると効きやすくなります。形まで決めたいなら、ControlNetでお手本の絵やラフを渡してください。

足元が切れるときは wide shot

seed 104で、full bodyだけの絵とwide shotを足した絵の比較。full bodyだけでは足元が切れ、wide shotを足すと足元まで入った

full body(全身)を書いても、ポーズによっては足元が切れることがあります。今回は、同じポーズを4枚作ると1枚ほどの割合で足元が切れました。

足元が切れたseedで「wide shot」(引きの構図)を足すと、3枚とも足元まで入りました。そのかわり、人物は小さくなります。

「shoes」(靴)を足す方法も試しましたが、3枚中1枚は足元が切れたままで、別の1枚はしゃがむポーズに変わりました。

同じ意味のタグはどちらでもいい?

  • arms crossed と crossed arms:どちらも4枚とも腕を組んだ
  • 自然な英語の文(a girl standing with her arms crossed):2枚とも腕を組んだ

Danbooruのタグの名前は crossed arms ですが、arms crossed でも効きました。

ただし、すべてのタグがそうとは限りません。ピースの v のように短すぎるタグは、まわりの言葉によって効き方が変わります。効かないと感じたら、Danbooru Tag Labでタグの名前を確かめてください。

タグで決められないこと

タグで決められるのは、立つ・座るといった大まかなポーズまでです。次のような細かいところは、毎回ばらばらでした。

  • 腕の角度、脚の曲げ方
  • 指の形
  • カメラの位置や角度
  • 二人以上のポーズの組み合わせ

形まで決めたいときは、ControlNetの使い方2026でお手本の絵やラフの線を渡します。タグで大まかに決めて、細かいところはControlNetで決める、という分け方がおすすめです。

どの方法を選ぶかはポーズを思いどおりにする方法にまとめています。

まとめ

ポーズのタグは、立つ・座る・寝る・走るなどの大まかなポーズなら、書くだけでほとんど思いどおりになりました。振り返るは「standing, from behind, looking back, looking at viewer」と組み合わせると安定し、足元が切れたら「wide shot」を足します。つま先立ちや全身の絵でのピースのような細かい形は、ControlNetで決めてください。

次に読む記事

この記事でできるようになったこと出したいポーズのタグを日本語から探し、そのまま試せる

やってみる表から1つ選んで、自分のキャラのプロンプトの最後に足し、seedを3つ変えて作る

次に「ポーズの形まで決めたい」と思ったら

ポーズと構図を決めるControlNetの使い方2026

ほかの疑問なら

ローカルの画像生成の記事は、AI画像生成ガイドに、つまずく順にまとめています。

参考

どれも2026年11月3日に確認しました。

  • Danbooruのタグの一覧:タグの名前と、同じ扱いの別名
  • 実測:RTX 4070(12GB)・メモリ32GBのPC。ComfyUI Portable 0.43.0・Illustrious XL v2.0
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